十大套路出装手机游戏排行全新 套路阵容
一、《大话西游手机游戏》反震套路宝宝选择
反震宝宝的套路出世是用来针对范式,其他阵型面对高等级高亲密的范式+顶级的冲云破雾没有很好的克制方式,还在苦于思索阵型的玩家们不如看看这套反震宠的阵型怎样破解吧。
1、常见反震宝宝及用途
舍生女娲:
防高破范式(保护主人)、负敏血宝宝可任务、可拉药、不吃盘单位(负敏队除外)、可震死炮、任务震死怪。由于低敏秒差点后面两个影响不是很明显不如当康。
当康:
防高破范式(保护主人)、套路中敏队伍可多养反震男鬼(男鬼被震死不触发回血)、可震死炮、任务震死怪(缺点敏高容易被冰为防冰提议打高脱)。
注意事项,敲板砖:
只要第一次攻击被震死则被震单位不触发高分、高隔、分化、男鬼无法回血,这些是反震的优点。
缺点是如果反震宝宝被弄死了,那么反震就不会触发了。
2、反震宝宝的抗性和技能
抗性
既然是反震宝宝反震概率不用多说必须点满,反震程度提议90-100(当康若想震死男鬼需队伍多只、需点满),平民如果修炼不高提议适当降低反震程度。
由于反震触发的前提是必须活着,因此为了防止被范式秒杀主推点抗物理满。
最后为了任务剩下的点用来点抗混吧。
(楼主80级修炼点满了概率、程度90、物理70+、混满仅供参考)
技能
自有技能+进退自如+高血+吉人为必要技能其他看自己的需求了。
吉人天相这个技能用好了弄死大刀、白虎也是很轻松的,缺点是第四回合才可触发。
二、流星蝴蝶剑手机游戏剑如何用 绝顶连招套路同享给你
流星蝴蝶剑手机游戏剑如何用剑法的主要战斗基础就是修炼出击的“轻”、“重”,合理掌控可以衍生出各种招式,下面要为大家带来的是四大基础剑法诀窍,其中包括轻击连段、重击连段、轻转重连段、重转轻连段!
连招一:剑法轻击连段
覆水难收,招式打出变无法立即主动打断。连招段数越多,破绽也就越大,要当心。
连招二:剑法重击连段
剑法重击连段,可以绕至地热身后重创对手,当然连段的时刻越长,被打断的机会也越多。
连招三:剑法轻转重连段
此连段擅长因对被敌人包围的情况,进行范围攻击。在运用经过中一定要把握好节拍,避免锻招。
连招四:剑法重转轻连段
本连招可以绕到对手身后,而且可以使敌人快速倒地,进行压制,除了重转轻以外,大家还可以尝试重重轻等其它连招。
三、九阴手机游戏刷副本用啥子套路好
1.太极剑
大土豪捂裆派的技能,在帮派套路当中最适合刷副本!重点是天马行空,进阶到4层之后回血20%,还能回蓝,这效果简直感动人。
后期几十万血的情况,这回血不要太多。
2.迷魂镖
迷魂镖是游戏当中最适合打BOSS的技能,没有其中一个!
由于只有这壹个超距离套路你怕不怕?其实副本打到后期很多红霸体BOSS你除非战力到了,不然刚正面等于找死,找准机会迷魂镖拯救你。
3.雪斋剑法
没想到雪斋也有刷副本的属性吧!
雪斋的重点在于,伤害高,开寒心恨雪的时候是无人能敌情形,不同于红霸体,这是真的无人能敌,那么分分钟躲技能。
四、大话西游手机游戏极点闪躲套路打造诀窍
首先这里解释壹个误区,闪躲和抗不一样,不能通过修炼叠加。
闪躲的获取渠道:
1、首先就是自身成长了,4种族里也就鬼族天生带着闪躲的成长属性
2、就是套装,这里指幻影套装的把玩效果30%的闪躲
3、配饰炼化,每条配饰都有几率出闪躲,甚至有4闪躲属性,每条满值约为7%
4、变身卡加持,基本都是物理卡附带闪躲效果
5、装备炼化(不过这里几乎低到不可计算)
因此鬼族想打造闪避套路要容易的多,不过血人套路里基本上都是人族闪躲超抗。
怎样打造躲闪血人:
把玩幻影:
首先把玩幻影的套装就可以增加30%的闪避了,单把玩欢迎想集齐还是特别容易的,几乎是日常轻松+愉快。
套装炼化:
像这种3+的闪避基本上日常鉴定装备都可以轻松出,几乎不用洗,一身配饰留意下属性,基本上15~20的躲闪还是凑得出的。如果自身经济有条件可以在配饰上稍微追下闪躲+气血百分比,根骨等耐揍的属性,毕竟是血抗人,这样下来欢迎30+20=50%左右的闪躲率已经拿到手了。
天演符:
+8的藏意在天演符40级的加成下为12.9,也就说明如果有条件可以更高,这里按13算并不过分,只要天演符再升一级因该就差不多。现在算上欢迎套的闪避基本上就是50+13=63左右的躲闪率,基本上这样已经很难命中了,不过大家还有后续的增加。
变身卡:
像果子卡躲闪+18%五行加成百分之60,大家就按常规的50加成来算,最低也有27的闪躲率,那么按现在的属性来说就是27+63=90%左右的闪躲率,更不算装备。常规来说这个闪避基本上这样下来基本上已经不会命中了。
五、大话西游手机游戏玄通大力魔如何打 针对玄通大力魔简单套路详细解答
目前在大话西游手机游戏无差异赛中,不少中敏队都会配上玄通大力女魔作为主要输出点,那怎样来克制这一暴力阵型呢?下面就来看看有关套路解析,卡敏、加抗和减弱等!
首先针对玄通女魔,最重要的就是卡敏:
无差异里的三介鞋子都是单速度加炼化双速,这样即使是不加敏的仙基本也400+敏了,那么如果是常规的玄通大力女魔,这样的敏已经最佳卡住了女魔的路,由于壹个仙是如何都可以带走大力魔的。
其二,大力女魔一定会是中敏队,而且他也不也许去采取敏鞋子,这样他的命中就会降低。如果没了命中,那想都不不要想去点杀男鬼,大力也就失去了自己存在的意义。
因此只需要给血仙配好壹个三介敏鞋子,卡好敏在300~400左右,基本上绝大多数的大力魔就被牵制了。中敏鬼回血,仙族卡敏击杀,玄通女魔基本也就没有出手的也许性了。
其次还有壹个最好的办法,抗性:
玄通大力魔和普通大力魔的不同差异就是没有百分之10的付混概率,大家也不用怕被混乱。其次就是少了40%的分裂攻击,大家不用怕被隔山无视物理吸收的伤害击杀,天然可以思考把抗性堆到100+
抗物理100+的情况下,在无差异即使破防也就十五六万左右的伤害,算上连击二十多万伤害。这对壹个血队来说没有付混和分裂,压力已经小了很多,因此第二点做好抗物理,pk事半功倍。
方式三,减弱强盘的属性:
玄通女魔被开发出来也就是想给血队部分抗压性,而其实在无差异没有念的情况下,普遍玩家的血量也都在30W~40W之间,这样的情况下如果上了盘两个敏火力是很难秒掉男鬼的。
而血队,单个全灵残梦也很难带走男鬼,在无差异没有绝境的队伍里,男鬼基本就代表了生存,因此玄通女魔才强势起来,而弱点也明显,就是武器追求了破防。
单靠玄通带来的强盘在猫咪的buff减弱情形下反而几乎没啥子卵用,又给了仙族强秒男鬼的无限也许,而大力他又没有连击付混和分裂,如果强盘被抵消,其实玄通大力魔的优势也就荡然无存了!
方法四,以其之道还治其人之身:
连击金不换永远是血队负敏队的噩梦,不管如何用都是那么好用。大力魔最怕的几乎就是这个物品,超高额的连击付混,让敌方的大力魔成为我方神器。
轻松6v4,让敌方后悔运用大力这个套路,这才是真正的好用。而比起男人的忽视,在做足抗性的队伍里只有金不换这种无视抗性的宝宝才能做到稳定
基本上实测10下混7~8下还是相对稳定的,因此遇到大力就快点召唤金不换宝宝把。